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EXERGAMES: TRANSFORMANDO O VILÃO EM UMA FERRAMENTA
PEDAGÓGICA NAS AULAS DE EDUCAÇÃO FÍSICA

Diante da necessidade de uma maior análise da literatura sobre novas
ferramentas pedagógicas nas aulas de educação física escolar, o objetivo desse
estudo bibliográfico foi refletir as possibilidades para a utilização dos exergames como
uma ferramenta pedagógica nas aulas de educação física. Conclui-se que com os
exergames é possível desenvolver os diferentes fatores psicomotores e todo o
conjunto de habilidades motoras através de diferentes conteúdos da cultura corporal
de movimentos, deixando de ser o vilão por sua associação com o sedentarismo, para
ser uma importante ferramenta pedagógica na educação infantil, ensino fundamental,
ensino médio e na educação de jovens e adultos.

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ISSN: 2446-9467 QUALIS NÍVEL B5 (2015) em Educação Física -  Educação - Interdisciplinar

ISSN: 2763-7603 QUALIS NÍVEL B3 em Educação - Educação Física - Fisioterapia - Fonoaudiologia e Terapia Ocupacional - Interdisciplinar

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ISSN: 2763-7603 - Publicação Online

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