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TECNOLOGIA NA EDUCAÇÃO FÍSICA: CAMINHANDO
JUNTOS E QUEBRANDO PARADIGMAS.

A tecnologia, é uma ferramenta que com o passar dos anos, vem crescendo muito.
De alguns anos pra cá, podemos ler notícias, assistir televisão, jogar, ouvir músicas,
acessar contas bancárias, tudo isso através de computadores, tabletes ou celulares.
E a respeito dos jogos eletrônicos, tema principal do nosso trabalho, o vídeo game
está presente no dia a dia de nossas crianças, de adolescentes e até de adultos
durante toda a vida. Esbarramos no senso comum, que define o avanço da
tecnologia, no que remete aos jogos eletrônicos, como um problema pra sociedade,
como violentos, antipedagógicos, viciantes entre outros. Portanto, o objetivo da
nossa pesquisa é promover uma reflexão crítica, sobre os jogos eletrônicos, como
componente pedagógico, a fim de despertar o interesse, promover a inclusão, e
auxiliar no desenvolvimento dos alunos na Educação Física escolar. A nossa
metodologia, será uma análise de conteúdo, de uma pesquisa realizada com alunos
e professores,a cerca de seu conhecimento, envolvimento, no que diz respeito aos
jogos eletrônicos, e a importância da introdução ou não da cultura dos jogos
eletrônicos nas escolas, na visão dos alunos e professores entrevistados.

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©Copyright™ 2014 por REBESCOLAR®

ISSN: 2446-9467 QUALIS NÍVEL B5 (2015) em Educação Física -  Educação - Interdisciplinar

ISSN: 2763-7603 QUALIS NÍVEL B3 em Educação - Educação Física - Fisioterapia - Fonoaudiologia e Terapia Ocupacional - Interdisciplinar

rebescolar@rebescolar,com

 

Tel. +55 (11) 98508-7766

ISSN: 2763-7603 - Publicação Online

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